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创投项目 约谈
  • 4A级景区娱乐配套设施入驻项目
    简介:  西霞口**野生动物园位于山东省荣成市好运角省级旅游度假区西霞口村,是西霞口旅游度假区下属景区之一,距荣成市区40千米。全区占地3800亩,辟有猛兽区、珍稀动物区、百鸟园、熊猫馆、非洲动物区、海洋动物区等几十个动物栖息地,是全国最大的、风格最独特的海岸放养式野生动物自然保护区,可一园饱览陆海空动物,拥有国家一、二类保护动物300多种,4000多头(只)。   年游客吞吐量100万左右流量稳定景区依山傍海园区入口处有万平人工湖园区可承包配合做大型器械使用   本项目核心以蹦极设备位主体依仗蹦极塔延伸出高空索道高空吊桥等配套高空项目   华东华北东北地区地势平坦蹦极项目稀缺园区内部除耗资千万打造玻璃栈道外还配有卡丁车攀岩小型过山车等小型娱乐设备除观赏外娱乐需求及游客消费能力非常可观!
    山东省
    约谈项目方
  • 新疆沉浸式密室逃脱、全息投影剧本杀娱乐项目
    简介:  项目名称:沉浸式密室逃脱、剧本杀项目   项目地址:库尔勒   项目介绍:本项目选址于库尔勒市经济繁华路段,场地约为5000平方,整体分为密室娱乐区,剧本区,大厅休闲娱乐区。   本项目前在种子期,预计需投入200万元左右,场地设计图,剧本等都已准备完毕。   项目一经建设预计周期3个月。   区位情况:项目地位于库尔勒市繁华路段,市内常驻人口约为161万人,此项目是以健康有趣的方式缓解大众群体生活工作等方面的压力。
    项目所处阶段:种子期
  • 新疆某空中娱乐项目
    简介:  项目地址新疆乌鲁木齐市,本市当前以来没有空中餐厅娱乐。全世界全国内也很少这种空中营业的餐厅娱乐。我这项目第一次在本市开业。   项目空中娱乐。   营业范围内:空中餐厅,空中酒吧,空中休闲吧,空中茶吧。   先在本市开业看看利润和客人口量。后面继续再在新疆每个城市加盟连锁。
    项目所处阶段:种子期
  • 浙江某KTV娱乐会所项目
    简介:  拟开设中小型KTV娱乐会所,小而精。   为了给现代人快节奏生活之余一个娱乐而放松的场所,目前本地大型娱乐场所较多,不是普通工薪人士所及的消费能力,把很多有消费欲望的普通薪资消费人群拦在门外。   位置方圆3公里内没有相同场所,本处人口密集,需求量大。   本项目旨在努力打造一个能让普通工薪人士所能承受的娱乐消费场所,设定包厢15到20个,大包5个,中包5个,其余为小包。营业时间分下午场和晚场。下午场,可适当便宜。
    项目所处阶段:初创期
    浙江省
    约谈项目方
  • 海外娱乐直播项目
    简介:项目名称:海外娱乐直播项目 项目地址:上海(暂定) 项目业务:项目专注于开拓Tiktok市场,主营业务为挖掘娱乐主播加入公会,通过培养主播、包装主播和推广主播协助主播提升账号经营数据。基于官方授权公会签约国外的主播,然后主播直播时,公会可以抽取主播的直播收益的分红。 运营模式:项目以轻资产模式经营,通过成为代理商或自营的形式,收集海外主播的信息,进行筛选建立联系。邀请没有加入公会的国外主播加入公会,进行指导、培训等提升直播能力,从而持续获得不断翻倍递增的主播直播流水分成。 盈利模式:项目一方面主要签约运营海外有实力的主播获取营收,以此获得主播直播收益的流水分成;另一方面则通过对于主播进行专业技能的培训业务获利。 目标群体:该项目主要面向TikTok国际版有一定实力的主播。 项目进展:目前项目处于种子期阶段,相关业务正在筹备中,并正在考察多个官方授权公会的代理业务,待项目开始运营后,项目可具有几十万流动款项投入项目经营。 项目规划:该项目合作后主要TikTok出海公会阶段性计划如下。 第一阶段:寻找并对接TikTok出海公会孵化机构,签约合作,并在当地成立公司,招聘、培训主要员工,完善公司组织架构。进行公会落地和主播招募、包装、培训等相关业务。 第二阶段:对接国内成熟的有孵化业务的大公会,孵化成立国内公会,招募、培养成熟的运营、经纪人、主播等,利用国内激烈的竞争环境打造一个至少达到一线水平的公会运营团队,从而在海外未来激烈的直播行业竞争中拥有充足的优势。 第三阶段:(该阶段可与一、二阶段同步进行),主要打造本公会品牌形象,包括有实力的伙伴、投资人,公会运营团队履历,以及公会长形象、才华、文化、理念、愿景等。 第四阶段:加强品牌文化建设,持续完善招募、培训、管理体系,打造一批明星艺人、运营、经纪人,产生出一批优质的文化艺术作品,通过各种途经向社会产生积极的影响力,提高品牌影响力,努力形成具有较大社会贡献的国际化品牌。 第五阶段:商业和运营模式较为成熟后,可考虑由本行业向效益较高的相关行业进行业务拓展。
    项目所处阶段:初创期
  • 陕西酒店娱乐智能健康房项目
    简介:  根据酒店行业特性及发展趋势在空净服务的基础上进行拓展研发,推出了以“**·健康房”为代表的智能健康酒店系统,携手酒店零投入升级打造**·健康房,帮助酒店实现信息数字化、酒店设备智能化、酒店服务便捷化、酒店场景定制化。不仅为酒店带来新的营销模式,对于消费者来说也是一次划时代的体验改变。
    项目所处阶段:种子期
    陕西省
    约谈项目方
  • 江苏某娱乐项目
    简介:  项目名称:娱乐城建造计划项目   项目地址:常熟市   项目介绍:当今社会,由于各种压力,人们需要娱乐,但是由于种种原因,每个人的放松方法都不一样,为此,总是东奔西跑,所以我打算把所有的娱乐项目都集中在一起,让人们不用东奔西跑,也可以带动其他项目,刚好政府出头带动开建商业城预计3年后完工,面积刚好合适,我打算租下来,建娱乐城,目前,我计划娱乐城推出九种项目详情见附件。
    项目所处阶段:种子期
    江苏省
    约谈项目方
  • 福建某娱乐社交软件APP项目
    简介:  项目标题:福建某娱乐社交软件APP项目   项目阶段:种子期   项目所在地:泉州   项目介绍:**是一款酒吧的娱乐社交软件,用户可以通过**APP搭讪旁边的异性朋友;也可以通过**APP参与酒吧的互动、抢红包、抽奖等活动;一手掌握全城酒吧的主题活动,让泡吧更有趣味性、可玩性;酒吧可以通过**商家版发起互动游戏、抽奖、红包、拍卖等互动游戏,增加现场的互动趣味性;通过获取更多的用户行为分析,从而获取新的收益。   项目亮点:加快B端酒吧行业数字化进程,与B端商家达成合作共赢,帮酒吧从大数据挖掘更多用户数据分析,从而增添新的盈利点。   运营方式:社交+资讯+广告。   盈利结构:会员+流量+虚拟产品+广告。
    福建省
    约谈项目方
  • 内蒙古餐饮娱乐综合体项目
    简介:项目名称:内蒙古餐饮娱乐综合体项目 项目地址: 内蒙古通辽市开鲁县 项目概括: 本项目旨在构建一家占地面积1300平方米的生活、餐饮、娱乐一体化综合体,位于内蒙古通辽市开鲁县船营子村。项目充分利用当地交通便利和周边资源丰富的优势,为当地居民和游客提供一站式消费体验,打造市场中的独特亮点。 建设内容及规模: 一层:生活超市与厨房 1、生活超市(500平方米)  布局各类生活用品区,包括食品、日用品、家居用品等,满足居民日常购物需求。  引入优质供应商,确保商品品质与价格优势。  设计人性化的购物环境,提升顾客购物体验。 2、厨房(100平方米)  为二层餐饮宴会厅提供食品加工与制作场所。  配备先进的厨房设备,确保食品安全与卫生。  设计合理的操作流程,提高厨房工作效率。 二层:餐饮宴会厅与KTV包厢 1、餐饮宴会厅(500平方米)  提供大型宴会、婚宴、寿宴等餐饮服务。  设计优雅舒适的用餐环境,满足不同规模与档次的用餐需求。  晚上可转换为歌厅舞厅,提供娱乐表演与舞蹈活动。 2、包厢(100平方米)  设置大包厢与小包厢,满足不同人群的餐饮以及娱乐需求。  包厢内配备先进的音响与灯光设备,提供高品质的KTV体验。  引入5D灯光效果,打造各种主题灯光,为消费者提供独特的视觉体验。 三层:住宿与大厅 1、住宿区域(3个房间)  提供舒适的住宿环境,满足游客与商务人士的住宿需求。  房间内配备齐全的生活设施,确保住宿品质。 2、大厅(具体面积根据剩余空间合理规划)  可作为多功能厅使用,举办小型会议、活动或作为休息区。  设计灵活多变的空间布局,满足不同活动需求。 项目运营: 本项目采用直营模式,由公司直接负责运营和管理。通过统一的品牌形象、服务标准和质量管理体系,确保为消费者提供高品质的用餐和娱乐体验。同时,积极与供应商合作,确保食材的新鲜、健康和安全。
    项目所处阶段:初创期
    内蒙古
    约谈项目方
  • 娱乐行业整合APP项目
    简介:  剧本杀作为近两年兴起的新兴娱乐行业,大有继KTV、网吧、电影院之后成为年轻人第四大娱乐消费的趋势,行业竞争巨大,宣传面狭窄,宣传成本与收益不成正比都是新开店家的难题。项目致力解决以下问题:   1、商家宣传面窄。宣传效率底下。   2、用户不能精准找寻想要的剧本类型。   3、无专业且大流量平台帮助进行客户资源积累。   4、结合线上线下优点提高用户游戏体验   5、盗版本的横行极大程度破坏市场良性竞争。   行业的高速发展需要一个规范的引导、帮助和管束。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 珠海i飞行背囊个人娱乐飞行项目
    简介:项目名称:i飞行背囊 项目地址:广东省珠海市 项目介绍: 中国的通用航空产业与发达国家差距巨大,不足美丽国的百分之一。近年来国家大力发展通航以及运动航空产业,无论从国家顶层政策到地方政策都在对航空事业迅速的放开以及支持。但是因为高昂的飞行设备成本,漫长的飞行培训,复杂的飞行申报手续以及飞行场地数量太少而导致参与飞行的人数始终在4位数徘徊。而美丽国有近百万人拥有飞行的技能及经验。 我们研制的一代i飞行背囊就是针对我国的特有国情及痛点,结合了滑翔伞、动力伞、通航飞机、空管、互联网+的技术,在满足现有的法律法规情况下,以低成本(一共5万元人民币),短时间(只需一周左右培训时间),即可圆普通百姓飞行梦的产品。 该产品总重量只有20公斤左右,收纳后,可以像登山背囊一样背负运输。只需要一块净空条件比较好的山顶、坡地、海滩、草坪,5分钟准备时间即可开始飞行,是一款跨时代的个人娱乐飞行系统。 同时我们也对二代产品进行了预研,其与一代产品的本质区别是,一代产品人操控,电子设备辅助。而二代产品是电子设备操控,人员辅助。但是由于法规,技术等原因,还需3年左右的研发周期。 需求情况:完善生产环境和市场推广
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 湖北宜都市乡村休闲康养娱乐综合体项目转让
    简介:  项目园区位于宜都市枝城镇近效,高速路口,依山傍水,风景秀丽,田园风光浑然天成,园区总面积200多亩,其中建设用地35亩。于2016年开始筹建,当年完成园区整体规划设计,土地平整,完成杨梅、火龙果、石榴采摘园建设。2017年,完成园区绿化,主干道、停车场、人工湖等建设,2018年完成接待中心建设,并开始营业。   接待中心为开放式四合院,以现代钢构与传统青砖为主建筑元素,风格独特,有大餐厅、包房、书吧、茶室、手工坊、产品展示间等,共有建筑面积1500多平米,可同时满足300人就餐,接待500人以上的团建活动。截止目前,共举办团建活动500多场次,承办户外婚礼60多场次,接受宜昌市、宜都市各级乡村振兴示范观摩活动100多场次,获宜昌市评为“最美庄园”,宜都市“两江新锐.锐乡村示范基地”,“双基双带”基地等荣誉,营业收入逐年稳步提升,2020年达650万元,带动周边农户30多人就业,提升当地农民收入水平。   园区现留有32亩建设用地指标,宜发展民宿、康养、休闲娱乐等项目,市场前景广阔,地理位置优越,人文环境丰厚,是响应国家号召,实现乡村振兴的理想场所。   真诚欢迎你前来洽谈转让事宜,定能让你不虚此行!
    项目所处阶段:成长期
    湖北省
    约谈项目方
  • 重庆市游戏娱乐产品项目
    简介:  项目名称:重庆市游戏娱乐产品项目   项目地址:重庆市   项目业务:公司秉承“尤然而生,探索不息”的理念宗旨,专注于MMORPG类产品和中轻度放置休闲类产品的开发和发行工作。   提供先进网络游戏和娱乐产品的开发商、运营商和发行商,致力于为全球游戏用户提供更有趣、更好玩、更易用的游戏娱乐产品和在线服务,力求探索、开拓全新的互动娱乐生活方式。   游戏产品介绍:   1.《**世界》是公司自主开发,具有独立知识产权的大型多人角色扮演类网络游戏。游戏以中国上古神话为背景,以讲究微操的刺激PK、平衡的战士、法师、弓手3职业系统和个性化自由技能树成长系统为特色,并囊括了跨服城战、宠物、结婚、师徒、轮回等极富中华特色的精彩内容。   2.《**传奇》端游,是一款大型MMORPG游戏,使用成熟传IP,经过多年沉淀依然有大量坚定拥趸;匠心打磨,复刻经典,还原所有复古记忆场景,寻觅时光痕迹。经典三职业,战士法师道士,重忆青春激情,携手探寻那古老传说的岁月。产品精细化制作1.70年卡怀旧版,独家纯净;爆率全开,坚决不控金币、装备武器全靠打,人人都有机会。游戏无系统代练,无幻境沙影,超长周期。   游戏特色:重铸系统、所有武器均可受到幸运祝福,爆率提高、幸运项链均可以打怪物爆出。   金币爆率:小怪增加垃圾爆率、人人多可以练的起等级。   装备爆率︰高级技能书、高级装备、所有爆率全开坚决不控。   消费群体:主要面向18岁以上对网络游戏感兴趣的人群,并进行实名认证。   项目进展:项目处于初期。目前,公司已成功开发了大型中华古风MMORPG端游《**世界》、《**传奇》,重现怀旧游戏经典玩法,匠心延续情怀,倾心复刻经典三职业和场景地图,还创新性推出各种精彩丰富的端游。让玩家体验更酣畅,尽享轻松休闲。未来,公司潜心研发更多题材、更多创新玩法的网络游戏产品,竭力联动多方优质资源,不断创造出艺术性、趣味性和商业性兼具的精品游戏,持续性为网络游戏行业带来发展新势能。   盈利模式:项目主要盈利来源于玩家充值游戏币等收入。玩家通过线上支付的支付方式充值10-10,000元之间,购买游戏内道具和宠物等。
    项目所处阶段:初创期
  • 浙江瑞安高端娱乐会所项目
    简介:项目名称:浙江瑞安高端娱乐会所项目 项目地址:浙江省瑞安市 项目简介:项目物业占地10000平方米,适合做高端会所。项目以高端KTV娱乐会所定位为纽带,以健康、时尚的高品质服务,满足朋友聚会、生日Party、家庭欢唱、商务宴请等娱乐新体验。 项目运营:目前,KTV仍是拥有庞大消费群体的休闲娱乐生活方式之一,众所周知,它隶属于国家政策鼓励并支持的生活性服务行业,已成为居民娱乐、社交互动、抒发情绪及自我表达的优先选择。 推广模式:项目通过多维度、多渠道的立体式宣传和推广,使得会所拥有较高的知名度和忠实的消费者。在消费过程中,形成较好的顾客口碑,提升了品牌曝光量;以新媒体推广为核心,市场拓展,发力自媒体,市场营销团队把握市场热点、节日节令,推出营销主题与特色产品,在节日等契机举办各类活动,与消费者互动,维护高端客户关系。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 湖南某家庭娱乐中心项目
    项目所处阶段:初创期
    湖南省
    约谈项目方
  • 江苏旅游休闲娱乐度假生态园项目
    简介:  项目标题:江苏旅游休闲娱乐度假生态园项目   项目阶段:种子期   项目介绍:已经看好一块地,面积大约2000亩左右,其中养殖面积占200亩左右,休闲娱乐开发预计1100多亩左右。手续齐全,利用丰富的地域资源拓展多元化业务,打造集种养殖、旅游、休闲于一体的农家乐形式。可以采摘葡萄,以及其他果蔬。   盈利模式:农副产品;门票;餐饮及住宿。
    江苏省
    约谈项目方
  • 福建省共享棋牌娱乐项目
    简介:  项目名称:共享棋牌娱乐项目   项目落地城市:福建省福州市   项目阶段:初创期   项目介绍:项目依托互联网信息渠道,提供在线预订棋牌室。顾客可通过小程序进行预订包厢,到店消费,单店配备一名店长,提供店长召唤服务模式,既保障了环境足够安静、私密,也补足了仅靠智能硬件无人值守的服务不足,增加客户粘度。   品牌以强聚焦客户群平台+主题类实体店+可选择服务为理念,加盟+直营经营,统一后台管理系统和店长输出。一方面通过整合接入合作伙伴的场地实现共享,也就是商家加盟,另一方面建立品牌自营店作为“旗杆”。完成单店运营模式打造后,进行规模化复制,快速开始扩张。同时,丰富的功能体验,共享棋牌室也可以转化成为棋牌室、朋友聚会场所。为客户提供基础服务的同时,还配备百货自助贩卖机,私(厨)房合作,熟食销售,周边首饰商品销售,共享充电宝等。   项目定位:我们项目以轻资产高质量服务与管理的形式进入共享棋牌室市场,在初现规模后开始衍生周边辐射产业,衍生的新产业既能保障销量与利润的同时也能开拓新的市场。   项目发展现状:项目目前已投入60万元左右,有四家连锁店铺(自营两家,加盟两家),其中一家自营店铺已正常经营,另三家店铺装修扫尾阶段,即将对外经营。公司目前还有少量流动储备,团队在职人数10人。   单店经营一个半月,期间私域沉淀用户数446名平均每月300名精准用户累积,因棋牌室的特殊性,辐射用户最低达到1784人一个月(4人保底,还未算带的好友数)。翻台率周末可达1.8-2.0,周一至周四翻台率可达1.2-1.5,单店月交易额新店可达2-3万。新店已实现美团平台区域top1。   盈利方式:棋牌室包厢,自助贩卖机百货资源整合,熟食销售,周边首饰商品贩卖,充电宝项目,私域小程序线上商城,私(厨)房合作等。   项目规划:未来3-5年实现门店福建省覆盖18-30家,预计精准沉淀高转化会员用户数预计30家店铺1年可达108000人,5年达到540000人。用户辐射5年人数估计达到2160000人。   始创团队优势:我们团队有多年电商运营,管理,实体建设经验的人员组建。可高效分析市场弊端,结合线上互联网+线下实体进行针对性痛点优化。短期实现盈利。
    项目所处阶段:初创期
    福建省
    约谈项目方
  • 甘肃某特色餐饮娱乐项目
    简介:  项目名称:特色餐饮娱乐项目   项目所在地:哈密和张掖或者山丹   项目介绍:该项目基于餐饮行业,是一个餐饮与娱乐相结合的特色餐饮项目。项目不仅具有传统餐饮的特点,也融入了新时代餐饮行业的特色,将娱乐元素加入传统餐饮,结合独特的装修风格和新颖菜品,打造成最具特色的餐饮娱乐项目。   项目所处阶段:初创期   该项目计划在哈密和张掖或者山丹开设餐饮店,旨在将新时代餐饮行业的娱乐元素融入到传统餐饮店铺中,走特色化经营的路子。
    项目所处阶段:初创期
    甘肃省
    约谈项目方
  • 广西休闲娱乐+酒店综合体项目
    简介:  项目名称:休闲娱乐+酒店综合体项目   项目地址:南宁市武鸣区   项目介绍:本项目是集休闲娱乐、餐饮宴会、住宿为一体的中高端商业综合体。项目占地积9168平方米,共有4层楼。目前已租赁20年,已投入80余万元,装修工程正在进行中。一楼门面可以出租或自营餐饮店,二楼用作足疗休闲区域,三楼、四楼(中间有夹层)用于酒店和会议室,酒店房间共104间,酒店定位经济快捷型。服务主流对象为水果采购商、工薪族、旅游者。   区位分析   本地地跨北纬22°59′58″~23°33′16″,地处亚热带季风气候,气候温和,雨量充沛,年平均气温21.7℃,年平均日照时数1660小时,年平均降雨量1300毫米。截止目前,武鸣被证明为适合沃柑生长的区域。目前,武鸣区沃柑种植面积达46万亩,投产面积达40万亩,产量超100万吨,远销加拿大、新加坡、菲律宾、泰国、印尼、马来西亚等国家。本项目位于南宁武鸣城南客运站,地处交通枢纽,交通网络发达,客流量较大。
    项目所处阶段:初创期
  • 云南沉浸式社交娱乐项目
    简介:  项目简介:密室逃脱作为新生代年轻人解压的娱乐主流,并且还在不断的持续曝光宣传,越来越多的人了解并开始尝试密室逃脱,且密室逃脱利润率高达76%,超过很多了服务、娱乐行业,使其成为当下最有合作潜力的实体娱乐行业。合作成功以后首先打造昆明首家第五代沉浸式场景系统旗舰店,其中集合了密室逃脱(三个主题)、剧本杀、各大桌游、电竞区、酒吧及国潮区为一体的大型室内综合娱乐部,告别传统密室的单一性,打造昆明新式首家集合体娱乐品牌。一年回本,两年内扩大品牌影响力及覆盖力,三年的内占领云南密室逃脱的大部分市场并完成品牌塑造,打造西南第一品牌密室,至此扩大品牌影响力并辐射至全国。   项目介绍及目前经营情况   目前分为五大类:   1.密室逃脱(三个主题,其中一个作为主打主题全面运用第五代沉浸式系统,其中三个主题作为整个项目的重要稳定收入);   2.剧本杀(两个第五代沉浸式系统房间,作为绑定客户的成本收入);   3.专业狼人杀俱乐部(打造专业的俱乐部,作为次要收入);   4.电竞区(装饰的同时还能让待场玩家不无聊);   5.国潮区(配备国潮装饰,让玩家拍照发朋友圈或抖音时还能增加收入)。   项目方手上现有65个密室玩家群(6000名以上的活跃密室玩家),掌握大量客户资源。①发展框架的构成基本成熟;②密室剧本的撰写已完成;③员工配置基本完成;④选址已完成;⑤未来发展蓝图基本完成。   现阶段具有资源为:①现有三个密室主题的知识产权,及未来更多的密室主题知识产权;②设计师、机关师整体团队;③整体的经营运营管理模式及未来品牌的完整规划蓝图。   主要业务:*墓密室(未来项目名),主要包含密室逃脱、剧本杀、狼人杀、桌游。   推广策略:向云南当地想玩密室逃脱的主流年轻人(16-38岁)群体消费群体推广。
    项目所处阶段:初创期
    云南省
    约谈项目方
  • 甘肃天沭休闲娱乐度假中心综合体项目
    简介:  项目名称:天沭休闲娱乐度假中心综合体项目;   项目地址:甘肃;   项目阶段:种子期;   占地面积:本项目占地718亩,其中农业用地608亩,建设用地110亩。   项目介绍:本项目以发展有机农业为基础,建设集科技示范、休闲娱乐、生态景观、观光休闲、运动健身、餐饮住宿为一体的休闲娱乐综合体项目。   项目现状:本项目成农业设施方面已建成日光温室185座,智能化连栋温室5000平米;观光休闲娱乐方面建成1.2万平米餐饮娱乐服务区,1300平米室外标准化游泳馆,2.6万平米水上游乐垂钓区。   项目规划:项目将新开设温泉、宾馆、成人室内外卡丁车赛道、室内大型儿童娱乐项目和新兴订单农业产业等项目。   项目定位:兰州市大型的集吃住娱一体的休闲项目。
    甘肃省
    约谈项目方
  • 北京某便携式水中救生娱乐一体项目
    简介:  便携式水中不倒装置,适用于各年龄阶段。该装置可使人在水中保持身体直立,并有高出水面一定的可调高度,不致人受溺水伤害的装置。分无气,底气,中气及高气的功能,充分满足个人对不同类型的需要。无气可满足自由泳状态,其他状态是一种保持水中直立的安全状态,可自行调节启动也可水中紧急启动。在危险状态下,结合相应的架构,可实现救生救援的功能。   适用于各种航海备用救生器、游泳娱乐装置及备用救生装置。
    项目所处阶段:初创期
  • 浙江某海外娱乐公会项目
    简介:  项目名称:tiktok娱乐公会   项目地址:浙江海宁市   项目介绍:MCN机构,就是帮助签约海外达人进行内容持续输出变现,需要负责网红的筛选,孵化,内容的开发,自我内容平台技术性支持、持续性的创意,用户的管理,平台资源对接,活动运营,商业化变现和合作,子IP的开发等等繁杂而复杂的工作。   MCN机构赚钱的方式要签约依靠头部网红,从广告中收取提成。要么就是建立网红流水线,批量化培养腰部达人,在tiktok平台布局不同类型的KOL,通过提高广告转化。   本项目前期已投入20万元左右,项目地块在前期预计铺垫好,准备开工在东南亚马来西亚和新加坡,计划铺垫工作已完成,预计明年月初开工,项目所有资料都准备好了,包括项目运营策划调研,设计方案等;且政府都已通过。   目前公司创始期为2022年初,公司面积450平左右,工位30个左右,主播间多个,设备齐全。
    项目所处阶段:初创期
    浙江省
    约谈项目方
  • 北京市宠物娱乐交流平台项目
    简介:  项目名称:北京市宠物娱乐交流平台   项目地址:北京市通州区   项目介绍:本项目线上平台已经开发完毕。   本项目前期已经投入100万元。前期线上平台已经开发完毕,已经进入线上运营阶段。品牌商标已经通过初审,预计3月底下证。线下平台正在加紧筹措中。
    项目所处阶段:初创期
  • 上海某全国运动娱乐商业地产项目
    项目所处阶段:扩张期
  • 河南某休闲娱乐项目
    简介:  该项目是在郑州市二环内的一个厂房文创园里,地理位置优佳,附近缺乏商圈娱乐休闲游玩的地方、交通方便,门口是地铁口,公交车站牌,有南北高架、有停车场,园区配套项目集夜店酒吧、火锅餐饮、咖啡馆、传媒影视、娱乐广场、运动健身等等;该项目分为一二三层一体,一层1000平方是娱乐运动蹦床馆,目前很火的网红项目,二层900平方是夜店酒吧,酒吧和蹦床一二层有局部挑高挑空位置,作为酒吧互动有DJ台,升降舞池,挑空周围是观光卡座以及包厢,三层400平方是包厢会所加露台静吧以及办公室,分别有茶室、KTV包厢、VIP至尊厅、露天的阳台观景休息区,四层200平台是露天静吧休息区。
    项目所处阶段:种子期
    河南省
    约谈项目方
  • 甘肃省
    约谈项目方
  • 贵州某休闲娱乐项目
    简介:  公司简介   1、贵州***游乐园有限公司(以下简称**动感水世界)成立于2015年9月,注册资源为4000万元,负责**动感水世界水上乐园的建设和运营。   水上乐园园区包括:广场、接待中心、泳装超市、更衣淋浴室、餐厅、儿童水寨、大型水寨、大喇叭、彩虹滑梯、海浪池、漂流河、美食区、办公区、宿舍区等。   2015年10月28日与正式签订土地租赁合同,11月初土地将交付使用,进场施工。   水上乐园项目于2016年3月初建成,6月1日开始营业至今。   该园区占地5.2万平方,游乐设备有:儿童水寨、成人水寨、漂流河、海浪池、大喇叭、彩虹滑梯,经营项目有:泳衣超市、餐饮小吃、皮筏租赁,停车场配套设施也比较完备。目前仍然是贵州黔西南州唯一的一家大型户外水上乐园,地处贵州黔西南州首府兴义市区,地理位置优越,交通非常便利。   从2016年6月1日营业至今,累积接待游客超百万人次,年平均营业额过千万。现因公司经营发展需要,设备更新维护、现场气氛营造等方面需要投入大量资源,热情欢迎有这方面合作意向的财团到园区考察洽谈。
    项目所处阶段:成长期
    贵州省
    约谈项目方
  • 广东某娱乐直播平台项目
    简介:  根据市场平台的优点,创建更完美体系。   以,用户消费---主播升级--奖励模式。   增加用户消费+用户消费分享获得用户币=用户消费赚钱模式。   一、竞赛模式。   二、消费累积。   三、消费币的价值比。   四、用户参与的优势=利益粘性。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 北京城市轻文旅沉浸式娱乐项目
    简介:  玩家扮演一个身处在赛博朋克世界中的人物,他/她会选择以六到八种身份中的一种进行,并在一系列选择中塑造自己的故事。不仅仅玩家可以选择轻度定制化自己在游戏中的外观,还会有专门的一段剧情故事,在演员的引导下适应《赛**克:帝都》的世界规则,真正实现自我意识的“穿越”。这还不仅仅包括一开始是什么样子,也会在之后的探索事件真相中不时干涉玩家的选择走向,乃至于解锁特定的结局。我们致力于在其中带来那种完整的角色扮演体验,即你真正成为另外一个人所带来的感受。
    项目所处阶段:种子期
  • 休闲娱乐共享社交游戏平台系统项目
    简介:  项目标题:休闲娱乐共享社交游戏平台系统   项目阶段:初创期   项目所在地:嘉兴   项目介绍:该项目目前已经投入了一段时间,目前已经研发了狼人杀系统,单技能版,主要做的线下智能系统,可以取代人工操作,可以系统化。接下来,在第一个板块基础升级不同的游戏系统,例如:阿瓦龙、谁是卧底等。   客户群体:主要针对线下娱乐场所。   项目规划:全国铺设10万+门店。后期打造VR体验,让更多的玩家可以参与进来,商家可以更多的选择。   盈利模式:收益代收,利润分成、设备租赁(押金)、系统维护费、销售收入。
    项目所处阶段:初创期
    浙江省
    约谈项目方
  • 辽宁儿童娱乐综合体项目
    简介:  1.项目介绍:本项目将打造一家多元化、个性化、综合化儿童游乐场。项目集游乐、运动、益智、健身、餐饮、手工六位为一体的智慧玩乐产业链式儿童游乐场综合体。项目能够让孩子在玩的过程中尽情尽兴释放天性,满足客群吃喝玩乐的需求,更是拥有专业的幼教团队带玩,培养孩子的交流、动手、学习能力。   2.项目进展:已筛选出合适场地,并对周边及外省市场进行调研,项目方案雏形已定,幼师储备人员已经筛选完毕,设备工厂对比完成,项目营销计划初稿完成,初始资源到位即可开始运行。   3.项目优势:场地独立且有稳定客源,项目在本市市场空白,运营团队经验丰富。
    辽宁省
    约谈项目方
  • 上海某实景娱乐(剧本杀/密室)拼场平台项目
    简介:  项目背景:   2019年,中国密室逃脱行业市场规模逼近100亿元,行业消费人次达到280万人次,门店个数超过10000家。   2019年,中国剧本杀行业市场规模达109.7亿元,同比增长68%;2020年即便受疫情冲击明显,但行业整体仍逆势实现7%增速。   剧本杀及密室的运营模式类似:商家提供游戏场景/场地(即“主题”),并划分各个时间段(即“场次”),供玩家预订。一般而言,大部分主题均规定了最低开场人数(一般为4-6人),若某场次未达到开场人数,则预订失败。由此,产生了“拼场”的概念,即:将若干组陌生玩家拼至同一场次,以使该场次能够成功开场。   项目介绍:   本项目搭建了剧本杀及密室的拼场平台,通过汇总实时的场次数据,以及合理的展示逻辑,提高玩家拼场的效率,提升商家的营业收入。   项目现状:   已完成初版小程序平台研发,并于上海进行试运营,上线14天内总访问量超1万、访问人数超1,200人、授权用户超200人、实际拼成场数超20场,已有广州、杭州、贵州等地的潜在合作者或用户主动问询。   行业痛点:   一、用户难以找到合适场次   鉴于剧本杀及密室行业的特殊性(需预约、非随到随开、需达到最低开场人数),展示逻辑应当偏向于具体场次的展示。   然而,目前行业内的客源大部分来源于*点评/*团,其并未对剧本杀及密室店铺的展示逻辑进行优化,未与其他行业(如:餐饮、美容等随到随开的行业)进行区分,仍以店铺为起点,导致需要进行拼场的用户难以直接寻找到合适的场次。用户需要重复如下流程,直至找到合适场次:   1、进入第一个店铺;   2、选择主题;   3、确认是否存在场次;   4、进入第二个店铺;   即使目前上述平台已推出微信小程序,试图弥补上述展示逻辑的缺陷,但其仍无法帮助用户按照自身需求进行信息的筛选。   另外一部分的客源,则来源于商家于微信群内群发的揽客广告/微信朋友圈广告,用户对于此类信息无法高效筛选,触达极少。   二、商家难以完成拼场,流失准客户   鉴于*点评/*团的展示逻辑,除了知名店铺以外,其余店铺的拼场成功率均较低。然而实际上,此类参与拼场的用户均为高质量的目标消费者,其消费意愿较高,仅由于无法达到开场人数而预订失败。通过与各商家访谈,我们了解到他们对于提升拼场成功率的意愿较高,认为其将是新的业务增长点。因此,商家对本项目的态度较为积极。
    项目所处阶段:初创期
  • 成都娱乐、餐饮、养生项目
    简介:  本项目隶属四川成都**文化娱乐有限责任公司,总占地面积约3300平米,是一座以“大爱”为初心,弘扬中国孝道文化,家文化,爱文化,用爱打造的有温度的城市空中网红打卡胜地!   该项目总投入500万,现在装修中,以完成两个业态的装修,目前手里备用金50万,预计还需200万完成。   该项目工作岗位已经基本落实,预计舞厅、酒吧、啤酒广场11月底试营业’,养生会所年底装修完毕。预计2023年初正式营业。该项目位置位于高速出口2公里,大型综合商业广场空中花园,一条龙的休闲广场,空气好,接近大自然,仰头星空灿烂,远离城市喧嚣。是现代都市人向往的归属地。
    项目所处阶段:初创期
    四川省
    约谈项目方
  • 茶楼娱乐项目
    简介:  地址:建发城市花园营业房;   本项目房屋面积约490平米,欲开茶楼,客源流通稳定。本人现有一家针对性理发店,客源每天稳定30-40人。可以用理发店引流茶楼客源,理发店推广茶楼。有意向者联系。
    项目所处阶段:种子期
  • 沉浸式娱乐项目
    简介:  一,沉浸式娱乐项目影视化   将影视ip输入到沉浸式娱乐行业(剧本杀,密室,沉浸式剧场)   将沉浸式行业内容改编成影视剧本   已有ip:《长津湖》《水门桥》   预计签订ip:   已上映国内:《这个杀手不太冷静》《西虹市首富》《奇迹笨小孩》《红海行动》《你好,李焕英》   未上映国内:《人生大事》《哥,你好》   国外已上映:《月球陨落》   改编内容输出合作公司:**影视,**大业。   二,沉浸式文旅搭建   项目名称:成吉思汗陵沉浸式场景搭建   项目地址:鄂尔多斯市伊金霍洛旗   项目面积;六公顷   项目投入:前期策划,公关,图纸。其余政府全资。   项目介绍:将成吉思汗陵搭建成沉浸式旅游景区,项目方负责场景搭建,宣发推广,运营搭建。装饰策划,人员培训。总承包合同六月份签订结束,十月份开始施工。项目方政府人脉资源极好,目前所有事项以及沟通完毕。   项目周期:两年   项目名称:赛罕塔拉公园沉浸式搭建。   项目地址:包头市九原区   项目面积;770公顷   项目投入:前期策划,公关,图纸。其余政府全资。   项目介绍:将赛罕塔拉城中草原搭建成沉浸式旅游景区,项目方负责场景搭建,宣发推广,运营搭建。装饰策划,人员培训。总承包合同六月份签订结束,十月份开始施工。项目方政府人脉资源极好,目前所有事项以及沟通完毕。   项目周期:3年   项目负责面积解释:历史文化旅游区总占地面积14.02平方公里,具体划分为秦汉文化旅游区、蒙元文化旅游区、古城文化旅游区三个历史文化旅游区。   度假文化旅游区总占地面积11.97平方公里,划分为度假温泉文化区、养生养老文化区、植物科普文化区、休闲服务文化区、健身体育文化区五个区域。
    项目所处阶段:初创期
  • 贵州省六盘水市娱乐服务项目
    简介:项目名称:六盘水市娱乐服务项目 项目地址:贵州省六盘水市 项目概况: 本项目位于贵州省六盘水市**景区,与六盘水市**学院以及**湿地公园直接相邻,地理位置优越。项目的主要目标是打造一个中端娱乐服务综合体,旨在满足学生、游客、家庭及各类团体的需求。 项目地点:贵州省六盘水市***景区,项目建设地址已确定,占地面积3000平方米。 市场定位:本项目主要面向学生、游客、家庭及各类团体,提供中端档次的娱乐服务。通过优质的服务和多样化的活动,吸引目标客户群体,满足市场需求。 项目规划: 1.住宿:提供25间民宿风格客房,为远道而来的游客和当地学院的学生提供舒适的住宿环境。 2.餐饮:主要经营简餐、包装食品、饮料和酒水烧烤,满足不同人群的用餐需求。 3.娱乐:设有棋牌室和桌球区域,为顾客提供休闲娱乐的场所。 4.酒馆:提供生日聚会、毕业聚会、团建等服务,为各类团体活动提供场地支持。 5.配套设施:设有停车场,方便前来消费的顾客停放车辆。 6.建设周期:预计建设周期为半年。 商业模式: 1.服务模式: 采用综合服务模式,将住宿、餐饮、娱乐和酒馆服务有机地结合在一起,打造一站式的娱乐体验。通过提供多样化的服务和活动,提高客户满意度和忠诚度。 2.营销策略: 采用线上线下相结合的营销方式。线上方面,利用社交媒体、旅游平台和预订系统等渠道进行宣传和推广;线下方面,通过举办各类活动、优惠促销和合作活动等方式吸引客户。同时,与周边学校和旅游景区建立合作关系,共同推广和发展。 盈利来源分析: 1.住宿收入:通过提供民宿客房,收取合理的住宿费用,是项目的主要收入来源之一。根据不同的房型和季节,制定合理的价格策略,吸引更多的客人入住。 2.餐饮收入:提供各类餐饮服务,包括简餐、饮料、酒水和烧烤等,客人可以根据需求进行消费。多样化的餐饮选择可以吸引更多的客人,提高餐饮收入。 3.娱乐收入:棋牌室和桌球室等娱乐设施可以收取一定的使用费用。根据不同的娱乐项目和时间,制定合理的价格策略,吸引更多的客人参与娱乐活动。 4.酒馆收入:提供酒馆服务,可以收取酒水费用和场地租赁费用等。通过举办各类聚会和活动,吸引更多的客人,提高酒馆的收入。 项目进展情况 已确定合适场地作为项目地址; 已完成初期运营成本的预算编制,制定了相应的财务计划; 商业模式已确定;
    项目所处阶段:种子期
    贵州省
    约谈项目方
  • 宁夏银川餐饮娱乐预约订座平台运营项目
    简介:  项目名称:餐饮娱乐预约订座平台运营项目   项目地址:宁夏银川   项目阶段:初创期   项目发展现状:   目前已完成产品的开发迭代,进行市场推广阶段。经过前期市场预推广,已入驻平台商家260家,涵盖餐饮、音乐餐厅、KTV等行业,已有粉丝用户量约12800人,主要集中在银川地区。   项目亮点   1、本项目核心团队已做过详细的市场调研。我们在项目前期组织工作人员对银川市兴庆区、金凤区部分餐厅、KTV等消费场所进行电话或实地调查,调查对象约40家-50家左右,均没有提供包间的在线预订功能,也无法在线查看包间环境、菜品质量评价、人均消费、地理位置等信息,外省市区域通过电话咨询的形式,也存在上述问题,存在市场空白。经过市场分析本项目具有市场可行性,目前已得到市场验证。   2、项目延展性非常好,消费市场需求大。目前项目仅针对单纯的餐饮门店、音乐餐厅、KTV方面,项目后期会逐步拓展到宴会中心、会议中心、休闲会所、茶楼、轰趴、民宿、休闲木屋(休闲别墅)、室外场地等消费场景。   3、作为最活跃的消费业态之一,餐饮娱乐业成为各地促消费的主要抓手。目前特别对于一些热门的餐厅,时常受限于餐厅规模和人手不足等原因,一旦客流量大时,常常需要客户排队等号。消费者通常会进行提前预约订座,一来通过使用本平台能更清晰的了解到商家信息,二来也为商家带来精准营销和数据管理,本项目具有大规模发展的可行性。
    项目所处阶段:初创期
  • 江苏某娱乐玩具城综合商业楼项目
    简介:  目前项目属于初创阶段,地点位于江苏徐州。   徐州刚被评为准二线城市,地铁3号线已经通车,业余生活丰富,附加产值消费群体高,拥有矿大等知名名校。   此项目针对,年轻人以及年轻家庭亦或者老年人带领小孩的客户群体。没有一个集中在一起的,可以玩耍一天的地方。   我们要做的是,把一些室内游乐项目集中起来做一个聚集地,目前已有项目为速度卡丁车/儿童乐园/蹦床乐园/电玩城/密室逃脱/射击馆/台球馆等初始项目。围绕12种玩具展厅。以批发价格击退零售。   选择的地理位置多位空置闲置的城市招商广场。目前再谈。   目前的很多商场定位尴尬,很多都处于闲置状态。可以低成本租赁甚至合作共赢。   消费水平的日益增高,以及没有太多地方可玩,以及娱乐项目的价格高昂,消费地点不集中,触发了次项目的开始。   目前本人从事玩具批发行业,了解熟悉玩具行业的利润点,可售卖点。希望感兴趣的深入了解。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 贵阳黔灵山景区水上游船娱乐项目
    简介:  项目简介:项目黔灵山风景区概念性规划中将黔灵湖风景区规划为水上游船休闲项目,安排有游船、垂钓台及小型服务设施,作为游人亲近自然、近距离游览的区域,主要以水为主题展开一系列游览活动,包括垂钓乐园、水上娱乐、水上观景等项目。黔灵山水上休闲娱乐项目建设内容主要由观光游船码头等一些建筑组成,在项目区域内,打造不同规格的中高档游船68艘,配套建设2处水上游客集散中心,开发多种水上观光休闲产品,整体提升黔灵山水上旅游品质和发展速度,推动黔灵山水上旅游产品进入国内市场。   运营模式:打造“两区多线”黔灵山游船观光休闲区   根据环山河水域特点,近期将近420亩水面和近公里岸线串联,开发四个黔灵山游船观光休闲旅游区。   √黔灵山主题游船建设方案   第一阶段:前期以明黔灵山4A级景区文化为品牌,分批投入140条中高档主题游行运营。   第二阶段:中后期规划建设蹦极项目,高60米,造价200万左右。升级改造黔灵山原有商业街,打造贵州美食一条街,贵阳、遵义、六盘水、毕节、安顺、都匀、兴义、凯里各地美食小吃集中在商业街道,让游客进入黔灵山即可吃遍贵州美食,突破原有游客老年化,各地小吃自主运营,饭馆用于招商的模式。预计投入2000万,完成升级改造。   √游船码头建设方案   根据“两区多线”整体规划,设1个集散中心,设计方案如下:   1.黔灵湖码头,设候船区、休息区、码头、基础的餐饮商品等功能;设游船的支持系统补给、维修、安保,游客救护、投诉功能。自助游旅游者可使用环湖票登船,团队包船可驻岸等待。   2.游客接待中心码头:在游客接待中心内设简易码头,今后配合整体开发提供游客接待及登岸。
    项目所处阶段:种子期
    贵州省
    约谈项目方
  • 微信小程序娱乐生活服务项目
    简介:  以公司作为主体开发一款微信小程序,定位做微信流量的二次分发。以小游戏作为平台的承载,以排行榜的名次让流量获取对应的现金奖励。通过游戏的社交属性和利益驱动促使用户拉新和留存,引入商家通过发布小游戏活动推广自身IP或品牌,达到为商家引流和促成交易的效果。最终实现用户流量、小程序、商家三方的内循环生态闭环系统。   项目优势   1、背靠微信平台庞大的流量优势,为小程序的运营和发展提供了保障和广阔的发展空间。   2、目前互联网红利将尽,获取流量的成本和难度逐步提升,加上同业竞争激励,微信小程序能够提供运营和服务的功能。   3、本项目只做流量的搬运工,既有自身的独立于商家的商业内循环模式,也有流量、平台、商家的三者的内循环模式,形成双循环盈利结构。这是一个低成本运营,收入稳步上涨的项目。   4、经调查,目前有类似我设计这种模式的小程序,主要是做抽奖的,这种模式的成功已经得到市场的验证。而我采用的模式是复制+改良,是他们的2.0版本。   优势:   (1)赋予用户更强、更丰富的参与感和体验感。   (2)小游戏具备较强的社交属性,使推广传播效率更高。
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    约谈项目方
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