设计优势: 1、生存、随机、局部最优秀策略的核心设计方式; 2、休闲竞技游戏,平均每局游戏时间3分钟以内; 3、多元化的职业体系,玩家通过养成基础职业来获取进阶职业的养成方式,横向及纵向的双线扩展来提高玩家收集养成的成就感以及逐步提升的游戏感受; 4、日式奇幻的美术风格,瞄准二次元1.4亿用户的细分市场聚焦发力; 5、成熟的收费体系以及相关系统积累,刚需+非刚需的收费模式提供了稳定可靠的收入预期; 6、通过玩家对游戏内容的喜爱,自主对游戏规则进行思考后,进而产生社交的需求来而非强制性社交引导来极大提升玩家对游戏的黏着度,大量增加了游戏时间,并且极大增加了玩家在游戏外对朋友们的主动推荐的可能性。 团队优势: 1、团队成员一起共事两年以上,配合默契,研发过程稳定可靠,风险承担能力以及抗压能力优秀; 2、三名创始成员都是游戏的资深玩家与热爱者,对热门游戏中典型的产品都有长期关注并进行游戏,同时进行游戏消费体验,更深刻的了解玩家消费心理; 3、开发经验丰富,团队已经在苹果商店上架一款独立开发产品《无尽战斗》,无论对独立开发或商业化开发中的付费点设置都有切实可靠的经验。 市场优势: 1、针对眼下手游热门类型moba的庞大用户群体进行细分定位,针对其中喜爱生存竞技类游戏的细分用户发力; 2、当前手游“大逃杀”类型游戏的空缺,为本产品成为爆款提供了可能。 |